Nous déjà vous l'avons commenté dans une occasion intéressants qui ont l'habitude d'être les comparatives entre les versions de jeux fantômes pour Xbox 360 et PS3. Au moins si celles-ci sont bien réalisées, un espace, qu'il y a certains qui cherchent à être dotées d'un air dogmatique que, par absence de moyens et de prétention, ils elles transforment en spectacles un peu lourds.
Dans le cas qui aujourd'hui nous occupe, nous allons commenter la comparative que dans Eurogamer ils ont réalisée entre Ninja Gaiden 2 de Xbox 360 et le Ninja Gaiden récent Sigma 2 de PS3.
Comme toujours, vous avez à la fin du post le lien envers l'article original que je vous recommande de lire instamment bien qu'il soit en anglais.
Par le prompt, la comparative il souligne que malgré ce que la version PS3 du jeu oui les atteint 720p d'une résolution native et que le traitement de l'éclairage est supérieur, pour l'obtenir, se sont sacrifiés des détails déterminés présents dans sa contrepartie dans Xbox 360 (le sang, le nombre d'ennemis simultanés et le framerate, par exemple). Comme dans d'autres jeux récents, différente architecture et prestations de chaque console fait qu'il est impossible de presser les deux d'une manière similaire, et que chaque version a ses forts points et, bien sûr, des faibles.
Et voilà que je finis ici, que je préfère que vous alliez à l'originale web et vous mêmes sortiez vos conclusions. Un autre jour nous parlerons des sacrifices que des jeux comme Uncharted 2 ou Forza 3 ont eu à réaliser pour être tel comme ils sont.
Une voie | Eurogamer
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