Dès sa sortie le marché, la Wii a été une table de commande pour jouer à une famille, ce qui inclut aussi jouer avec les plus petits de la maison, c'est pourquoi ses jeux ont l'habitude d'être orientés à tout le public, bien qu'il soit connu par tous qu'il y a des valeurs qui ne s'adaptent pas à ces caractéristiques, comme par exemple le MadWorld de Sega, où il y a une violence par un tube.
Le résultat dans des ventes de ces valeurs est assez mauvais, puisque le public ne les attend pas et il ne les demande pas non plus, par cela, les garçons de Sega ont penché pour ne plus développer de valeurs violents pour cette plate-forme.
“Allons-nous faire plus de jeux pour des adultes dans Wii ? Probablement non. Nous parions par un secteur auquel personne n'avait parié avant, c'était comme dire : N'y a-t-il pas de jeux pour des adultes dans Wii ? Intéresseront-ils quelqu'un ? Nous avons fait un sondage et apparemment la réponse était affirmative, puisqu'il y avait des utilisateurs en attendant ce type de jeux”.
Une voie : Nivel22
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