Thursday, February 18, 2010

Bioshock 2

bio2

La semaine passée s'est mise en vente la poursuite de l'un des jeux les plus surprenants de 2007. Un retour à Rapture 10 ans après la fin du premier Bioshock avec ajouté d'une manière le multijoueur qui sert à son tour de precuela au même.

Comme nous commentons dans son moment, Bioshock 2 a été mis en vente tant pour PS3 comme pour Xbox 360 et PC. De plus, il l'a fait à trois différentes éditions : la normale, la soi-disant Édition Rapture (qui inclut un livre excellent d'illustrations avec commentaires) et une édition spéciale qui inclut, entre d'autres choses, un vinyle avec la bande sonore du jeu. Un curieux, bien qu'il soit seulement parce que les “tocatas” sont éteints plutôt pour le grand public (mais oui, aussi vient le CD correspondant avec la bande sonore précitée).

En laissant à la marge la version de PC, la comparative des consoles de Microsoft et de Sony il nous laisse avec un avantage de la première. Bioshock 2 dans 360 jouit un framerate plus stable et bénéficie significativement de la plus grande facilité de son GPU pour manier les transparences (je le simplifie beaucoup, pardonnez-moi : disons que dans PS3 les transparences dans des verres à vitres et une eau sont réalisées dans une définition plus petite à celle du propre jeu, tandis que dans 360 il se maintient).

Dans tout cas un achat intéressant dans n'importe laquelle de ses versions, spécialement pour ceux que Rapture ont déjà visités. Quand nous sortirons tout le jus au titre déjà nous vous commenterons ici nos évaluations. Jusqu'alors.

No comments:

Post a Comment