Monday, February 15, 2010

De premières images Fable 3

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Nous suivons avec notre ronde de nouvelles sorties de l'événement de Microsoft. Dans ce cas, avec l'un des étendards principaux de “je promets changer et faire évoluer le monde du loisir interactif”. Ou, ce qui est le même, avec Peter Molyneux et la troisième remise de son Fable.

Les images montrées vous pouvez les voir en accompagnant le même post. Les nouveautés annoncées, qui peuvent être réduites à trois aspects, je vous les commente ensuite.

La première nouveauté a à voir avec la possibilité d'interagir avec l'environnement et les PNJ´s (des personnages non jugables maniés par l'IA, nous allons). Que l'on a dit il sonne intéressant, en menant à de nouveaux niveaux de complexité le déjà vu dans Fable 2. Il faudra attendre pour le voir dans le jeu pour juger avec un peu plus de base.

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La deuxième a aux armes comme protagonistes : ils seront modifiés pendant le jeu et sa forme sera fonction tant de notre forme de jouer (comment nous combattons, le temps que nous tardons à achever avec nos ennemis ou le type d'ennemis que nous éliminons) comme des éléments aussi curieux que, par exemple, la ponctuation de joueur de l'utilisateur.

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Finalement, nous pourrons devenir des gouvernants. Faire des promesses pendant notre voyage pour l'obtenir et, plus tard, pour décider si les accomplir ou non.

En définitive, la chose peint très bien.

Une voie | Kotaku

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