Friday, March 5, 2010

Silent Hill : Shattered Memories

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Un nouvel épisode de la saga Silent Hill arrive à nos consoles, et c'est toujours nouvelle de remercier, en maintenant le niveau habitué et en incluant quelques améliorations qui le rendent encore plus intéressant.

Silent Hill : Shattered Memories a été mis déjà en vente pour Wii, PS2 (une grande nouvelle pour ceux qui n'ont pas encore pu, ou aimé, donner le saut aux nouvelles consoles) et PSP. Les trois versions partagent un développement et des vertus, avec celle de la console de Nintendo en se targuant d'un système de contrôle très bien adapté à ses particuliers des caractéristiques.

Graphiquement à la hauteur (la chose qui ne peut pas être dite de la majorité des valeurs pour Wii) et avec un développement similaire à celui d'autres remises, la grande nouveauté du jeu consiste en ce que, en fonction de quelques décisions et des réponses, les événements que nous nous trouvons changeront, ce qui lui apporte une variété et, encore plus important, rejugabilidad.

Nous jouons tout de suite à la version de Wii, nous cherchons un temps entre-temps un lancement pour l'approfondir et pour cela vous faciliter une analyse un peu plus détaillée de ce Silent Hill ce que, tout est dit, il peint très bien.

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