Friday, January 29, 2010

Dans une marche le bout de corde de Battlefield : Bad Company 2

Les amateurs des jeux de guerre ont une nouvelle distraction parce que le bout de corde de Battlefield : Bad Company 2 pour PC commence aujourd'hui même et il sera disponible grâce à des réserves dans différents pays, bien que pour le moment ils soient oubliés de l'Espagne et on pourra faire grâce à un système qui est encore pour décider.

Pour le moment tous ceux que Bad Company ont réservés aux États-Unis, au Royaume-Uni et à un tas de pays européens plus, moins le nôtre, auront la possibilité de jouir du bout de corde de cette version de PC et de connaître de première main tout ce que ce jeu d'opération militaire peut donner.

Pour tous ceux que vous ne l'avez pas réservé ou simplement queráis, le voir avant de faire la réserve, vous pouvez le faire étant donné qu'il y a une série de pages web qui offrira différents codes qui seront distribués entre tous les visiteurs pour qu'ils puissent aussi vivre l'expérience Bad Company 2.

Dès que tu sais déjà, s'il t'intéresse depuis aujourd'hui tu peux visiter ce lien pour te faire avec un code et(ou) pour découvrir les formes alternatives d'accéder à la version un bout de corde de ce jeu espéré.

Une voie : 3Djuegos

Tu es le protagoniste

Si tu vis de près le monde PlayStation, tu connaîtras sûrement le jeu SingStar. Puisque maintenant grâce à SingStar tu pourras gagner une PS3 et des jeux ad-hoc dans la scène de l'Hard Rock Café Madrid le 4 février suivant, où tu pourras choisir entre plus de 250 chansons disponibles et si tu te trouves un ou l'une tu emportes de ceux qui mieux l'ont fait un prix excellent par le visage.

Si tu as été un temps en répétant, il approchète, le moment de te mettre à l'épreuve avec cet événement dont la finalité est de le passer bien, et d'un pas de faire une promotion du jeu, et de te faire avec les cadeaux, mais pour cela tu auras sûrement une grande concurrence dès qu'il profite ces derniers jours pour perfectionner ta technique avant le grand jour.

Tu sais déjà, jeudi prochain, 4 février dans le Skyline del Hard Rock Café Madrid (Promenade de la Castillane) à partir de la 20:30h et il choisit ta chanson. De plus pour ambientar totalement ton comportement mettra à la disposition de tous les participants différent déguisement et une garde-robe spéciale pour que ton comportement soit vraiment mémorable.

Tout par une PlayStation 3 et un tas de jeux SingStar, dès que presse-toi, l'entrée est gratuite, mais limitée. Vis l'expérience SingStar Live où tu es le vrai protagoniste!

Une voie : Canalgame

Wednesday, January 27, 2010

World of Warcraft : Cataclysm, une nouvelle expansion

Les adeptes de World of Warcraft, l'un des meilleurs jeux de l'histoire pour plusieurs, sont des félicitations étant donné que Blizzard a déjà donné quelques détails de ce qui sera la proche expansion du WOW populaire et ils assurent que ce qui est pour venir “remuera les fondations de son propre jeu”.

Devant telle menace, la réponse de la part des fans de WOW ils se sont mis dans standby en attendant plus d'information de la part de Blizzard, qui a fait une déclaration grâce à Allen Brack, l'un des producteurs du jeu : "Nous voyons le développement d'un jeu vidéo comme un processus par des remises, et nous polissons continuellement World of Warcraft et nous travaillons sur ce que nous avons fait dans le passé”.

Dans cette expansion qui s'appellera World of Warcraft : Cataclysm, nous pourrons revenir aux zones originales du WOW et les actualiser d'une forme vraiment brutale et qu'ils surprendront jusqu'aux joueurs les plus expérimentés.

De plus grâce à Cataclysm on inclura de nouvelles races, scènes, zones, cachots, professions inédites et les nouvelles missions qui feront que tout que tu as vu jusqu'à présent dans WOW il reste petit avec ce qui est pour venir. Il semble que la chose promet.

Monday, January 25, 2010

La PS3 hackeada

Ce week-end la scène "videoconsolera" du monde était vibrante, étant donné que George Hot, un surnom geohot, réussissait à accéder au système de mémoire d'une Playstation 3. Il faut souligner que ce jeune homme était mondialement devenu déjà connu en 2007 quand avec seulement 17 ans il a réussi à libérer l'iPhone d'Apple.

Pour le moment Sony ne s'est pas prononcé mais selon un compte geohot dans son blog, il a pu entrer sans problème et obtenir un accès de lecture et d'écriture dans le système de mémoire de si cacareadamente inexpugnable PS3 et depuis là il a pu se promener si tranquillement dans tout le processeur de la machine.

Tous ceux qui l'avaient essayé jusqu'à présent avaient échoué et l'une des raisons de la robustesse de la table de commande consistait en ce que depuis le Japon ils avaient limité au maximum la relation entre ce que c'est le software et le hardware de la machine et de la communication entre le processeur et la mémoire soi-disant hypervisor était surveillé par un système.

La polémique dans les forums d'Internet est dans si avec ce pas qui s'est rendu on cherche de pirater la console ou de libérer la machine en agrandissant ses usages, bien que permette à moi qui sera le premier. Et j'ai la sensation dont comme c'est certain, Sony ne lésinera pas sur de l'argent et ils offriront sûrement à ce jeune homme de 21 ans un poste où jusqu'à hier était le responsable de sécurité pour la PS3.

Une voie : Je publie

Saturday, January 23, 2010

Think : un esprit sain dans un corps sain

La grande quantité de jeux que la Wii nous offre peut nous laisser dans une pleine extase et depuis peu un autre titre se met à grossir la liste étendue de la table de commande de la compagnie nipponne Nintendo. Il s'agit de Think : un esprit guérit dans un corps sain, un jeu avec lequel nous entrerons dans le monde du docteur Paula Ashoka et dans son institut d'entraînement mental et de fitness.

Ce jeu nous assure la possibilité d'atteindre l'équilibre intérieur (peut-être soyez choses de chinois, ou de japonais) et nous pourrons choisir entre jouer seulement ou entre pratiquer avec nos parents et amis et entre nous amuser du joli en suivant les indications que nous montre ce jeu qui nous aidera à stimuler notre habileté.

Il dispose de quelques niveaux de difficulté et nous offre l'occasion de sélectionner les catégories ainsi que le nombre de travaux que voulons réaliser. De plus nous pourrons sélectionner notre personnage et lui donner un changement d'aspect radical, en faisant qu'il se ressemble à nous ou le transformer en vrai cirque esthétiquement.

Entre ses sept différentes catégories ils se trouvent : une compréhension du langage, de mathématiques, de la mémoire, de la logique et du raisonnement dans trois dimensions, disposition de l'esprit et de la condition physique. Dès que vous voyez déjà, en plus de faciliter notre esprit, nous pourrons aussi lever notre derrière du fauteuil et rendre quelque chose exercice avec différents exemples que le propre docteur Ashoka nous montrera.

Avec quoi nous surprendra prochainement Nintendo pour Wii ?

Friday, January 22, 2010

Les masques noirs de Nintendo Wii, naissent au Japon

Les japonais ont pris une nouvelle décision pour décorer les jeux de quelque contenu sexuel, ou trop sanguinaires, à un coup d'oeil simple.

L'idée, elle n'est pas très innovatrice, mais bien sûr efficace, maintenant les valeurs avec ce type de contenus, pour la plate-forme Wii de Nintendo, ils porteront des masques noirs, en somme, les jeux porteront ces masques avec classement ZÉRO C ou supérieur (pour plus grands de 15 ans). Avec cela, on cherche à obtenir que les parents puissent acquérir les jeux appropriés à ses enfants, en pouvant savoir, en jetant simplement un coup d'oeil au masque, si le jeu est libre d'une violence ou d'un sexe.

L'idéal consisterait en ce que les valeurs d'autres plate-formes optaient ils utiliseront le même format pour le standardiser plus, mais pour le moment, ce seront seulement les valeurs de Wii, qui commencent avec cette initiative.

Le premier jeu qui s'est jeté avec ce nouveau fomato, est celui que vous avez dans l'image supérieure, le jeu Zangeki non Reginleiv.

Une voie : Anaitgames

Des réussites desbloqueables de l'Avatar pour Xbox 360

Si t'a plu le film, tu as probablement décidé de prouver le jeu, dès que, en pensant à vous, nous vous laissons la liste de réussites desbloqueables de l'Avatar pour Xbox 360, jouissez de l'aventure.

100 points :

Une réussite secrète : Tu dois continuer de jouer pour débloquer cette réussite secrète.
Une réussite secrète : Tu dois continuer de jouer pour débloquer cette réussite secrète.

75 points :

Débarrasser Pandora : Il est obtenu en complétant tous les défis du secteur du jeu.

30 points :

Un bricoleur : Tu devras utiliser chaque habileté de rang 4 20 fois.

25 points :


Tourner les retours : Il
est obtenu en réclamant 50 % des territoires.

20 points :

Débarrasser la Lagune bleue : Tu l'obtiens après avoir complété tous les défis du secteur dans la Lagune bleue.
Débarrasser les Collines une aiguille : On obtient tout ce que tu termines tous les défis du secteur dans les Collines une aiguille.
Débarrasser le front : Tu l'obtiens après avoir complété tous les défis du secteur dans le front.
Débarrasser le Marécage : En complétant tous les défis du secteur dans le Marécage de la tombe.
Débarrasser les Jardins suspendus : En complétant tous les défis du secteur dans les Jardins suspendus.
Débarrasser les Plaines de Géant : En complétant tous les défis du secteur dans les Plaines de Géant.
Débarrasser Iknimaya : En complétant tous les défis du secteur dans Iknimaya.
Débarrasser Swotulu : En complétant tous les défis du secteur dans Swotulu.
Débarrasser Va’erä Ramunong : En complétant tous les défis du secteur dans Va’erä Ramunong.
Débarrasser Kxanìa Taw : En complétant tous les défis du secteur dans Kxanìa Taw.
Débarrasser Torukä Na’rìng : En complétant tous les défis du secteur dans Torukä Na’rìng.
Une souris de bibliothèque digitale : Il est obtenu après avoir débloqué 20 articles de la Pandorapedia.
Une arme préférée : Débloqué après avoir tué 100 ennemis avec un Wasp Doble ou avec l'arc.
Un dieu entre nous : Débloqué après avoir obtenu 10 baisses suivies sans mourir.
Tous à moi! : En terminant 150 départs un multijoueur.
Le cauchemar de l'ennemi : En terminant un départ de Deathmatch par des équipes avec plus abattus que personne.
Une victoire parfaite : En obtenant une victoire 3-0 dans “Capturer le drapeau”.
Une conservation destructive : Comme un membre de la RDA, en arrivant à la fin du temps avec 3 missiles intacts.
Le protecteur de Pandora : En jouant comme guerrier Návi, en arrivant à la fin du temps avec 3 verres à vitres intacts.
Le conquistador : En gagnant un total 5 départs de Capturer et de maintenir.
Pour l'important : En gagnant un total 5 départs de Roi de la colline.
La guerre a commencé : En complétant la Lagune bleue.
Le premier chant : En assurant le chant dans Swotulu.
Ont-ils gagné ? : En survivant à l'attaque de la RDA dans Iknimaya.

(Il y a quelques réussites secrètes qui sont débloquées si tu continues de jouer au jeu)

10 points :

Le premier jour de classe : En complétant ta première visite à Hell’s Gate

Thursday, January 21, 2010

Paradox annonce son nouveau jeu

Depuis Paradox Interactive ils ont annoncé le développement d'Achtung Panzer : Kharkov 1943, un jeu de stratégie pour le PC qui nous submergera en plein dans le conflit de guerre le plus sanglant de l'histoire, la Deuxième Guerre mondiale, exactement dans celle qui a été connue comme Kharkov Offensant, qui a commencé en Union soviétique en 1942 et qui avaient pour objectif détruire la Sixième Armée allemande.

Les Allemands, bien qu'à l'origine elles étaient vues très euphoriques se sont trouvés tout à coup avec l'hiver froid soviétique, en diminuant ainsi sa capacité tactique, mais après avoir sous-estimé aux forces de la Wehrmacht de Hitler une erreur du propre Stalin a fait que les deux armées se croisaient dans le lieu erroné, en provoquant une grande bataille.

Dans Achtung Panzer : Kharkov 1943 nous aurons la possibilité de jouer avec jusqu'à 87 différentes unités, de l'infanterie à des troupes d'aviation et on pourra jouer de deux formes, par des tours ou en temps réel, quelque chose qui plaira à la toute espèce de joueurs, qui essaieront avec tous ses moyens d'être faits par les rênes du combat, mais ce ne sera pas une mission facile.

Pour le moment peu plus on est connu de ce jeu mais Paradox a annoncé que bientôt sortira la version pour le PC de ce jeu de guerre que revit encore une fois le recours faisandé de la Deuxième Guerre mondiale, mais que dans cette occasion la traite de différente forme, tant graphiquement comme à un niveau de jugabilidad. Il faudra attendre pour voir le résultat.

Une voie : Elsotanoperdido

Wednesday, January 20, 2010

Je rentre à Ostagar retardataire … de nouveau

da16_morrigan

L'agrandissement espéré de Dragon Age : Origins continue de devenir une nouvelle pour les motifs les moins désirés. Si à peine il y a une semaine son apparition dans le Bazar de déchargement de Xbox 360 a été j'habille et non vu, gráce à des problèmes différents, occasionnés en grande partie par une pièce pour le jeu lancé simultanément, aujourd'hui un nouveau retard s'est confirmé pour son lancement.

Sans date d'apparition confirmée, depuis Bioware on a commenté qu'il va se soumettre à un processus plus exhaustif de vérification et d'épreuve. De même, on recommande à tous les utilisateurs du jeu dans ses versions pour la console qui ne déchargent pas la pièce disponible actuellement lui.

Je ne vais pas vous ennuyer nouvellement par mes plaintes au sujet de la situation de plus en plus habituelle “d'une pièce 2 qui résout les problèmes de la pièce 1 et génère les nouveaux autres que 3 seront palliés par une pièce future”. J'espère seulement que dans Bioware ils ont pris une bonne note et dans des lancements futurs (quelqu'un Mass Effect 2 n'attend-il pas impatiemment ?) ne souffrons plus de ces choses. Plus que pas tout à fait parce que ceux qui déchargeaient l'agrandissement et la pièce dans le bref laps de temps qui a été à la vente seront toute chose moins contents …

Une voie | Eurogamer

Tuesday, January 19, 2010

RetroMadrid

Si tu es un vrai fanatique des jeux vidéo, entre d'autres choses relatives à l'informatique de distraction, tu es des félicitations parce qu'est à ta main l'occasion de plus connaître sur l'informatique d'il y a quelques années de la main de l'Association d'Utilisateurs d'Informatique Classique.

Cette association a organisé un événement qui mène d'un nom RetroMadrid et de son objectif principal c'est d'être un lieu de réunion où tous les assistants peuvent partager ses connaissances sur l'informatique classique et toutes ces avances qui ont été une avance pour que le monde du jeu vidéo et de l'informatique devînt ce qui est aujourd'hui.

Le rendez-vous sera le 13 mars suivant dans la capitale de l'Espagne, exactement dans la faculté d'Informatique de l'Université Complutense. Et pendant l'événement nous pourrons profiter des expositions et de différents bavardages et de conférences sur des consoles classiques comme les Atari ou les MSX entre plusieurs des autres.

Et même nous pourrons vivre comment est un direct par la radio, étant donné que les collègues de Game Over ont comme pensés réaliser un spécial depuis l'événement. Dès que s'il vous intéresse et vous voulez plus savoir sur RetroMadrid et différentes idées qui sortent sur la marche vous pouvez entrer dans cela web.

Une voie : Hardgame

Monday, January 18, 2010

Modern Warfare II, le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire

Seulement deux mois ils ont servi pour que Modern Warfare II ait été fait par tout le marché mondial des jeux vidéo, en facturant la bagatelle de 1000 millions de dollars jusqu'à présent, il code jamais avant surpassée par aucun autre jeu, par très bon que celui-ci ait été, ce qui démontre qu'à la vie des jeux pour différentes plate-formes il lui reste beaucoup de, beaucoup de temps.

Dans cette occasion il faut souligner que le pouvoir de l'industrie des jeux vidéo est vraiment évident et qu'il peut supplanter à tout film ou à l'événement musical qui se vante. Et c'est que, tout faut le dire, la quantité de gens qui jouent à différents jeux vidéo peut être comptée comme millions de légions dans tout le monde.

Le succès de Modern Warfare II découle principalement d'une technologie vraiment spectaculaire, avec une bonne trame et surtout la possibilité qui porte un toast au pouvoir être jouée avec plus de gens grâce à Internet, de manière qu'il n'avait pas été vu jusqu'à présent.

Ce jeu a surpassé à l'autre des grands, Grand Theft Acte IV, il risque qu'il a réussi à vendre 25 millions de copies, mais que et encore, elle est restée très courte en comparaison de ce jeu additif de guerre pour plus grands de 18 ans dans celui que nous nous convertirons chez un vrai soldat d'élite.

Une voie : A3Noticias

Sunday, January 17, 2010

Un pronostic : Les jeux pour PC se vendront seulement online

Peut-être les pronostics de Darry Still, directeur de l'éditrice 1C Games, ne se convertissez pas en réalité si bientôt, il affirme que les jeux physiques pour PC disparaîtront l'année prochaine et crois fermement que les jeux seront majoritairement vendus à un format digital.

Des pièces de musée ?

Il n'est pas rare de penser cela si est observée avec attention l'actuelle situation, où ils nous impliquent déjà de plus en plus la méthode d'achat virtuel, tandis que dans les établissements depuis peu je force pour disponible situe ces articles dans un lieu et non dans des lieux marginaux comme on a l'habitude de faire, en lui donnant les situations dans lesquelles directement, comme a affirmé Still, ils se refusent à les commercialiser.

Bien que le format digital offre un certain avantage aux utilisateurs, permitiéndo obtenir le software d'une forme confortable, rapide et en principe plus bon marchée, tous ceux auxquels il plaît avoir notre jeu vidéo, avec sa boîte et son livre d'instructions nous aurons à nous retenir si les prévisions s'accomplissent, cependant nous aurons à encore attendre pour vérifier “qui est plus fort”.

Friday, January 15, 2010

Vancouver 2010

Si te plaisent les jeux sportifs tu es des félicitations parce que la multinationale SEGA a lancé aujourd'hui même le Vancouver 2010, le jeu vidéo officiel de l'édition des Jeux olympiques d'Hiver de ce période de quatre ans qui se disputeront prochainement entre les 12 et 28 du mois suivant.

Dans ce jeu on n'a pas lésiné sur des efforts et vous pourrez prochainement vivre une expérience vraiment étonnante où le réalisme sera le tonic principal, ainsi nous jouirons de la vitesse, du risque et de l'adrénaline à borbotones devant une chute possible ou par la crainte un jugement qui peut porter à la touchette ta course.

Dans ce jeu nous disposerons de 14 différentes épreuves entre lesquelles se trouvent des modalités comme le saut de ski, skeleton, snowboard cross, un ski acrobatique, un bobsleigh ou le slalom gigantesque, tout le nécessaire pour que les amants du sport de neige puissent être passés des heures en concourant, seuls ou avec amis.

S'il t'intéresse, le jeu est disponible pour différentes plate-formes où la Playstation3, Xbox trouvent 360 et un PC, de plus un multijoueur inclut une manière pour voir jusqu'à 4 joueurs dans un écran et de plus 8 joueurs online, pour que tu ne t'ennuies pas pendant une bonne saison.

Wednesday, January 13, 2010

3,2,1 : Il a balayé le Sésame!

Plusieurs de vous vous vous souviendrez du Quartier Sésame, Place Sésame ou de Sesame Street, il dépend du pays où vous vous trouvez; ce programme éducatif avec ceux que beaucoup de générations ont appris à compter jusqu'à dix, à connaître la différence entre là-haut et en bas, droit et gauche ou devant et derrière et que d'une forme ou de l'autre ils nous ont amusés pendant les heures de télévision de notre enfance.

Plusieurs auront senti une nostalgie et ils regretteront cette classe de programmes avec lesquels nos petits frères, neveux ou enfants pourraient apprendre et s'amuser en même temps. Puisqu'il semble qu'il n'est pas tout perdu parce que Warner Bros. Interactivez Entertainment il a signé avec Sesame Workshop un accord pour développer et publier différents jeux vidéo basés sur ce programme populaire pour quelques plate-formes.

Les deux compagnies insistent qu'entre le catalogue interminable actuel de jeux, certains, très peu sont dirigés à des plus de petits et qu'ils peuvent beaucoup offrir, étant donné que plusieurs des compagnies passent comme hautes que l'apprentissage est quelque chose d'important dans la vie de chaque personne. (Si non … : comment allons-nous contrôler une Wii ou une PSP ?)

Le vice-président de marketing de Warner Bros. Interactivez Entertainment il a déclaré : "Il y a un grand creux sur le marché. C'est la première génération de parents qui ont été élevés en jouant. À la différence des générations précédentes à qui les gens n'évaluaient pas les jeux vidéo, ces gens connaissent sa valeur et sa distraction pour toute la famille.”

Si vous voulez vivre de vieux temps tandis que tu pèches plus par la maison ils s'amusent, vous devez être attentifs puisqu'ils lancent sûrement un jeu bientôt.

Tuesday, January 12, 2010

Un grand pourcentage de joueurs ne sait pas que ce sont les contenus descargables

La consultante Frank N. Magid Associates a réalisé une étude en interviewant 800 utilisateurs amateurs en jeux vidéo et, selon les réponses obtenues il a passé par la conclusion de ce que la majorité ignore l'existence des contenus descargables des valeurs qu'ils acquièrent, lequel, il fait qu'elles sont perdues, la grande partie de la distraction que les desarrolladoras offrent a posteriori aux joueurs a été lancé une fois un titre puisqu'un tas est perdu dans de nombreux cas d'ajoutés extra.

Selon les chiffres, 15 % des sondés ne connaissent pas ou n'acquièrent jamais ce type de contenus, 41 % savent qu'ils existent mais il n'a jamais été fait par eux et 43 % un restant n'a pas d'idée de ce que c'est.

Le surprenant des données consiste en ce que de ces joueurs plusieurs sont possesseurs une PlayStation, un Nintendo Wii ou une Xbox 360, où descargables les compagnies distinctes très font de la publicité pour les contenus, pour les faire arriver à plus de gens …

Enfin, il y ai ici encore une donnée curieuse, espérons que nos fidèles lecteurs sont toujours bien informés.

Sonic Adventure pourrait arriver à Xbox 360

ááááá sonic_adventure

Le premier jeu pour Dreamcast de notre hérisson bleu favori pourrait arriver bref à Xbox 360. Mais oui, comme jeu pour Xbox Live Arcade et avec un petit lavage de visage que les années ne passent pas dans une baille.

Il s'ajouterait ainsi à la petite liste de valeurs de la console disparue de Sega qui arrivaient à la nouvelle génération en forme des jeux descargables (Ikaruga, Rez, etc.) qui n'est jamais une mauvaise nouvelle.

Pour les détails de la naissance de la rumeur, vous pouvez visiter la page de Kotaku liée à la fin de ce post. Pour une évaluation plus subjective du sujet, vous pouvez continuer de lire.

Sonic Adventure a été le premier jeu de la saga centrale du hérisson dans trois dimensions (du jeu qui n'est jamais arrivé à sortir dans meilleur Saturn ne pas parler qui est une histoire trop longue), et un père conceptuel de la fin des jeux de Sonic comme standards de qualité. À la différence de ce qu'il a passé avec son "ennemi" Mario, le saut à la 3D n'est jamais venu de prendre trop.

Mais comme toute opinion est modifiable, il faudra attendre que la rumeur se confirme et, comme minimum, prouver le demo.

Une voie | Kotaku

Sunday, January 10, 2010

Les jeux vidéo basés sur des films sont mauvais

Il ne semble pas qu'ils ont découvert la poudre, les garçons du desarrolladora, Cinemaware, après avoir déclaré que les jeux vidéo qui sont basés sur des films sont mauvais.

Tous ceux que nous avons joués vers ce type de jeux nous savons que, en règle général ce sont des jeux desquels nous connaissons déjà l'histoire de pieds à une tête, puisqu'il est rare d'acheter le jeu sans avoir vu le film préalablement, par conséquent un argument spécialement nouveau ne nous apparaîtra pas, celui que nous disons. Ils ont l'habitude de suivre une manière il risque et ils essaient de nous mettre à la peau du protagoniste du film.

En recommençant à généraliser, oui le film a eu un succès, le jeu vidéo obtiendra un volume de ventes le suffisamment intéressant et les joueurs, en général déjà ils connaissent la qualité qu'il va avoir, je motive par qui, ils n'ont pas l'habitude de nous décevoir une fois nous les avons achevés, sauf parce que ce sont souvent des jeux que nous nous réussirons à passer dans non trop d'heures de jeu. Il faut aussi tenir en compte que depuis que commence à se produire un film jusqu'à sa première, a l'habitude de passer seulement un an et dans ce temps on ne peut pas développer un titre de beaucoup de qualité.

C'est ce que les garçons de Cinemaware disent :

“Sur les films et les jeux, il y a des problèmes inhérents. La raison basique par laquelle tant de mauvais jeux ont été faits sur des films consiste simplement par une réalité de l'affaire en ce que personne n'a encore pu surpasser. Cette réalité consiste en ce que le temps que tarde un film à débuter après ne jamais commencer à produire est plus d'un an. Quel type de jeu peux-tu faire dans un an ? En général une cochonnerie. EA peut se débrouiller un peu mieux "en" 'lançant' quelques centaines de personnes à un projet. Mais dans la majorité des fois, c'était une triste histoire, et jusqu'à ce que nous puissions résoudre les problèmes basiques de temps il va d'être difficile”

Une voie : Vandal

Friday, January 8, 2010

Les 30 premiers jeux de Game Room

Game Room est le dernier service de jeux que Microsoft a présentés pour utiliser avec la Xbox 360 et aussi avec le PC, dans Game Room il y aura un salon virtuel pour jouer à des valeurs classiques et aujourd'hui nous vous apportons une liste de 30 premiers jeux avec lesquels nous pourrons passer quelques bons moments de distraction en payant les correspondants 240 Microsoft Point.

Si te plaisent les jeux anciens c'est un bon moment pour remémorer cette époque qui nous fait devenir un peu nostalgique à tous dont nous avons profité de ces jeux dans un moment. Ensuite la liste :

1. Centipede (arcade)
2. Asteroids Deluxe (arcade)
3. Tempest (arcade)
4. Crystal Castles (arcade)
5. Un grain de beauté Lander (arcade)
6. Jungler (arcade)
7. Road Fighter (arcade)
8. Scramble (arcade)
9. Finalizer (arcade)
10. Tutankham (arcade)
11. Shao-Lin’s Road (arcade)
12. Le super Cobra (arcade)
13. Un réseau le Baron (arcade)
14. Graviter (arcade)
15. Battlantlis
16. Astrosmash (Intellivision)
17. Mountain Madness Super Pro Skiing (Intellivision)
18. Armor Battle (Intellivision)
19. Space Hawk (Intellivision)
20. Sub Hunt (Intellivision)
21. Soyez Battle (Intellivision)
22. Space Armé (Intellivision)
23. Astrosmash (Intellivision)
24. Star Raiders (Atari 2600)
25. Outlaw (Atari 2600)
26. Yar’s Revenge (Atari 2600)
27. Millipede (Atari 2600)
28. Football (Atari 2600)
29. RealSports Tennis (Atari 2600)
30. Combat (Atari 2600)

Thursday, January 7, 2010

Capcom ne voit pas non plus d'avenir dans la Wii

Si hier nous vous commentions les intentions de SEGA avec Wii, d'arrêter de développer des jeux pour des adultes pour cette plate-forme, dû principalement au peu de succès que ce type de jeux ont expérimenté dans la Wii, maintenant les garçons de Capcom semblent opter pour une idée similaire, et ils ne voient pas déjà dans cette table de commande de fontaine de sortie heureuse, donc ils ont décidé de pointer à d'autres plate-formes comme Xbox 360 ou PlayStation 3.

C'est ce que les garçons de Capcom ont dit à ce sujet :

“Après trois semaines nous avons vendu un total 16.000 copies de ‘Resident Evil : The Darkside Chronicles’. Un problème existe clairement avec ce style de jeux dans Wii. Les joueurs sont évidemment dans d'autres choses. Il y a deux ans ‘Resident Evil : The Umbrella Chronicles’ a été un grand succès dans Wii, mais nous voyons que les utilisateurs de cette console ont opté pour des produits faits pour des masses. C'est décevant.

Une peine que la Wii ne réussit pas à atteindre tous ses objectifs après ne pas être arrivé à une toute espèce d'utilisateurs, puisque maintenant le genre pour des adultes est beaucoup plus restreint s'il tient.

Wednesday, January 6, 2010

Sega ne développera plus de jeux vidéo violents pour Wii

Dès sa sortie le marché, la Wii a été une table de commande pour jouer à une famille, ce qui inclut aussi jouer avec les plus petits de la maison, c'est pourquoi ses jeux ont l'habitude d'être orientés à tout le public, bien qu'il soit connu par tous qu'il y a des valeurs qui ne s'adaptent pas à ces caractéristiques, comme par exemple le MadWorld de Sega, où il y a une violence par un tube.

Le résultat dans des ventes de ces valeurs est assez mauvais, puisque le public ne les attend pas et il ne les demande pas non plus, par cela, les garçons de Sega ont penché pour ne plus développer de valeurs violents pour cette plate-forme.

“Allons-nous faire plus de jeux pour des adultes dans Wii ? Probablement non. Nous parions par un secteur auquel personne n'avait parié avant, c'était comme dire : N'y a-t-il pas de jeux pour des adultes dans Wii ? Intéresseront-ils quelqu'un ? Nous avons fait un sondage et apparemment la réponse était affirmative, puisqu'il y avait des utilisateurs en attendant ce type de jeux”.

Une voie : Nivel22

Monday, January 4, 2010

Les garçons de Steam jettent la maison par la fenêtre

Avec l'entrée de la nouvelle année et d'une nouvelle décennie, les garçons de Steam ont décidé de jeter la maison par la fenêtre en baissant le prix de jusqu'à 800 de ses jeux, à des prix réellement incroyables, aptes à toutes les poches, même celui-là plus affectés par le crísis fatidique, le coupable de tous les malheurs. De cette façon, nous pourrons trouver par exemple, le Bioshock à un prix intéressant de 19,99 €. Mais oui, si vous voulez profiter de cette promotion, vous devez beaucoup vous presser parce que : il se termine demain!

Mais demain, l'offre va être encore plus grande et nous pourrons profiter des remises de jusqu'à 80 %, ce qui nous permettra de décharger le Bioshock par 4,99€, une occasion unique que nous ne pouvons pas laisser échapper, dès que, si tu as un peu d'argent libre.

Vous presser, vous avez jusqu'à 9 heures du matin! Il n'y a pas de temps à perdre!

Sunday, January 3, 2010

Un nouveau contrôleur musculaire de Microsoft

Microsoft a breveté un nouveau contrôleur physique, qui fonctionne uniquement avec l'activité bioélectrique qui génère le mouvement de nos muscles. En réalité, ce contrôleur utilise l'electromiografía, une technique avec laquelle s'utilisent les électrodes qui se placent dans des certaines régions musculaires avec l'objectif de faire un registre de l'activité électrique des mouvements que nous réalisons, par la suite ce registre se transforme aux instructions qu'il peut comprendre un ordinateur, pour, pouvoir travailler ainsi avec celles-ci.

Maintenant peut-être vous vous demandez : et quelle utilité a cela ? La réponse est très simple, en utilisant ce nouveau système innovateur, nous pourrons jouer à des jeux en utilisant comme périphérique les nôtres une propre main, en contrôlant simplement le jeu en réalisant des mouvements musculaires, pareils, par exemple, en utilisant cette technologie et en jouant le Guitar Hero heureux, nous feindrions d'avoir une guitare entre nos mains et nous devrions seulement réaliser le mouvement des doigts pour frapper des notes correspondantes.

Ensuite vous avez un vidéo explicatif en anglais.

Une voie : Xataka

Saturday, January 2, 2010

Des gens cherchent un Microsoft pour un nouveau projet

Ceux que vous vous voulez professionnellement consacrer au monde du jeu vidéo, vous avez maintenant une occasion, puisque Microsoft cherche des gens pour introduire une interaction entre le Xbox Live et les téléphones portables que Windows Mobile court sous le système d'exploitation.

L'idée consiste en ce qu'elles peuvent être sorties, les Faussetés de la Xbox 360 pour par la suite les porter aux téléphones. Pourquoi faire cela ? Il n'est pas encore très clair mais il pourrait s'agir d'un nouveau projet qui essaie d'établir une connexion entre la table de commande et le mobile pour réaliser les divers travaux que nous pouvons faire dans la console depuis le confort de notre téléphone portable, quelque chose qui peut être un point assez décisif à l'heure de se tourner vers une table de commande ou l'autre.

Espérons que Microsoft révèle quelque chose de plus dans brefs, et pour tous ceux lesquels intéresse le poste, vous pouvez vous mettre en contact avec Microsoft.

Une voie : Revistagamer